Para Colegios
El laboratorio está diseñado para instituciones educativas como:
- Colegios de primaria y secundaria
- Centros de innovación educativa
- Programas STEM
- Museos de ciencia
- Centros de formación tecnológica.
Impacto educativo
- Mayor motivación de los estudiantes
- Aprendizaje visual e interactivo
- Comprensión de fenómenos complejos
- Fortalecimiento del pensamiento científico.
Diseño del sistema de navegación y acceso a experiencias
El acceso a las actividades se realiza a través de un lobby tridimensional principal, concebido como un entorno interactivo central desde el cual los usuarios podrán seleccionar y activar las distintas experiencias inmersivas.
Este espacio funciona como punto de inicio, orientación y teletransporte hacia las diferentes áreas temáticas del laboratorio virtual.

Elementos principales del lobby
- Zona de spawn: punto inicial donde aparece el usuario al ingresar
- Mesa holográfica central: interfaz visual interactiva
- Zona de teletransporte VR: selección de destinos
- Señalización visual temática por áreas
- Accesos distribuidos perimetralmente