Para Colegios

El laboratorio está diseñado para instituciones educativas como:

  • Colegios de primaria y secundaria
  • Centros de innovación educativa
  • Programas STEM
  • Museos de ciencia
  • Centros de formación tecnológica.

Impacto educativo

  • Mayor motivación de los estudiantes
  • Aprendizaje visual e interactivo
  • Comprensión de fenómenos complejos
  • Fortalecimiento del pensamiento científico.

Diseño del sistema de navegación y acceso a experiencias

El acceso a las actividades se realiza a través de un lobby tridimensional principal, concebido como un entorno interactivo central desde el cual los usuarios podrán seleccionar y activar las distintas experiencias inmersivas.

Este espacio funciona como punto de inicio, orientación y teletransporte hacia las diferentes áreas temáticas del laboratorio virtual.

Elementos principales del lobby

  • Zona de spawn: punto inicial donde aparece el usuario al ingresar
  • Mesa holográfica central: interfaz visual interactiva
  • Zona de teletransporte VR: selección de destinos
  • Señalización visual temática por áreas
  • Accesos distribuidos perimetralmente